ソリューション
GeoInstinctのソリューションは、このような没入型体験の利点を生かし、没入型レビューの一環として、モデルや設計に基づく修正をリアルタイムで行うことを可能にしました。
これは、プロジェクトモデルのワークフローを最適化し、デジタルデータの二重処理を排除し、意思決定とデザインの修正を次のレベルに引き上げる鍵となります。
特に、バーチャルリアリティーの技術を活用することで、設計や施工のプロセスで活用できる、実物そっくりのデジタルツインモデルに没入する機会をお客様に提供することができるのです。
バーチャルリアリティ(VR)
バーチャルリアリティ(VR)とは、人が探索し、対話することができる3次元のコンピュータ生成環境を表す言葉です。 その人はこの仮想世界の一部となり、あるいはこの環境の中に没入して、物体を操作したり、一連の動作を行うことができるようになります。
オーグメンテッドリアリティ(AR)
拡張現実(Augmented Reality、AR)とは、音、映像、グラフィックスなど、コンピュータが生成した感覚入力によって拡張された、物理的な現実世界の環境をライブで直接見ることである。 ARはどちらかというと、現実世界にデータをオーバーレイするもので、現実世界に固定されているわけでも、一部でもない。 現実世界のコンテンツとコンピュータで生成されたコンテンツは、互いに反応することはできません。
複合現実(MR)
複合現実(MR)とは、現実世界と仮想世界を融合させ、物理的なものとデジタルなものが共存し、リアルタイムで相互作用する新しい環境と視覚化を作り出すことです。 MRは、私たちの環境の物理的なデータに固定され、相互作用する、現実世界上の合成コンテンツのオーバーレイと考えることができます。
技術情報
BIMモデルを専門ソフトウエアでシームレスに統合し、バーチャルリアリティを体験することで、従来のモニターでは実現できなかった、資産の見え方、スケール感、デザインの妥当性などをリアルに理解することができるのです。
このモデルの情報を拡張現実(Augmented Reality)に取り込むことで、現場のコントラクターは重要なモデル情報に素早くアクセスできるようになります。 また、拡張現実は、エンジニアが同じホログラフィックモデルを見て共同作業を行うことで、よりオープンなデザインレビューを行うためのオフィス内でのコラボレーションを実現します。